Immersion力反馈技术成为游戏控制台常用技术
Immersion触觉反馈技术可以使用户获得一种真实感受
文章来源:Immersion
作者:frank
发布时间:2009年11月24日
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Informa Telecoms & Media公司预计截至2011年,全球游戏领域赢利将达72亿美元(2006年为24亿美元),前提是消费者能够找到真正使他们有购买意向的游戏。
 要在这一高利润领域内分得一块蛋糕,您就必须:
提高小屏幕环境中的用户参与度
提高市场占用率、增加收入流
提高小屏幕环境中的用户参与度 力反馈(震感式)技术已成为绝大多数视频游戏控制台最常用的技术。您可以使用相同类型的力反馈设施感受汽车加速、爆炸和体育动作,还可提醒游戏玩家状态:小心受伤、警告和报警等等。用户只要获得全身心投入的非凡体验,就不会再考虑屏幕大小的问题。
提高市场占用率、增加收入流 采用触觉增强区分产品,拥有明显的用户体验优势,使其与游戏内容产生直接互动。在产品设计和特征不断相似的时代,Immersion触觉反馈技术无疑为用户提供一种能获得真实感受的识别器。 |